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登録日:2011/10/22(土) 20 09 24 更新日:2022/06/30 Thu 19 54 50NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 3rdの双にゃふ MHP3 いいぞもっとやれ やめたげてよお! アイルー アイルーアンチ歓喜 アイルー村からオトモへ ジェノサイド ダウンロードクエスト ヒャッハァーッ!! モンスターハンター モンハン 動物虐待 地獄絵図 心が晴れやかになる 心が痛む 悪夢 日頃の憂さ晴らし 虐殺 阿鼻叫喚 駆逐 『モンスターハンターポータブル 3rd』(MHP3)のイベントクエストの1つ。 『モンハン日記 ぽかぽかアイルー村』のコラボクエストで、一見すると普通のクエストに見えるが、その内容はある意味とんでもないものだったのだ。 集会浴場下位 ★★★ 討伐クエスト アイルー村からオトモへ 目的地 メインターゲット 報酬金 3600z 小闘技場 アイルー20匹の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 300z なし 依頼主 ぽかぽか大使アイルー 依頼内容 ニャニャニャーン!!アイルー村で大人気の服を、プレゼントしにきたニャ!ただし!タダであげるわけにはいかないニャよ。ボクらの挑戦に勝ってからニャ。さあ来いニャ! ………お分かりいただけただろう。 クエストに出発し、小闘技場に足を踏み入れる。 数匹のアイルー、メラルーが何も知らずにうろついている。 走っていって斬りつける、瞬間に響く猫の悲鳴。吹き飛ばされる小さな身体。それを意に介することなく無感情に抹殺を遂行するハンター。 悲しげな断末魔をあげて倒れていくアイルーたち。 まさに阿鼻叫喚の地獄絵図である。 しかも装備を頭と胴体、両方揃えるためには複数回クエストに行く必要があるのだ。 猫好き、アイルー好きのプレイヤーにとってはまさに地獄かもしれない。 しかし、日頃からちょこちょこ狩猟中のハンターの回りを匍匐前進で動き回り、チャンスのときに限って爆弾を抱えて特攻してくる彼らに恨みを抱いている人にとっては、恨みを晴らす絶好の機会……かもしれない。 なお、討伐中に油断すると、次々に湧いてくるメラルーにアイテムを盗まれまくる。 アイテムを持たずに行くか、マタタビを所持していくのがよいと思われる。 誰かと一緒にこのクエストに行く際は、万全な盗み対策を施した方にマタタビ爆弾を当ててみよう。 猫好き・アイルー好きにはたまらない光景が見られます。 クエストの報酬で得られる「ぽかぽか日記帳」と生産費用の900zをモミジィに渡せば、ぽかぽかアイルー村に出てくるデフォルメされたアイルーそっくりになれるオトモアイルー用防具を作ってもらえる。 頭のでかいアイルーがリアルなモンスター相手に暴れまわる光景はなかなかにシュール。 ちなみにこのようなアイルーメラルーまみれのクエストはMHP3に限った話ではない。 MHP2Gではこのようなクエストがあり、シリーズ初の麻痺双剣(ネタ武器)が生産出来るチケットが出る。 集会所上位 ★★★★★★ 討伐クエスト 二色の双にゃふ・小闘技場 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 大闘技場 アイルー20匹の討伐 制限時間 50分 契約金 受注・参加条件 400z HR4以上 また、MH4ではユニクロコラボがこのタイプのイベントクエストだったりする。こっちはメラルーも犠牲に 集会所下位 ★ 討伐クエスト ユニクロ・アイデアを求めて 目的地 メインターゲット 報酬金 4500z 闘技場 アイルー12匹とメラルー12匹の討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 400z HR1以上 そして更に極端なのがMHX/MHXX。なんとニャンター専用。 集会所下位 ★★★ ニャンタークエスト マガジン・最強獣人決定戦! 目的地 メインターゲット 報酬金 2100z 水上闘技場 アイルーとメラルー合計20匹の討伐 制限時間 サブターゲット 報酬金 0z 50分 なし 契約金 受注・参加条件 300z HR1以上 追記・修正お願いニャ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 猫好きへの挑戦状? -- 名無しさん (2013-10-16 07 12 34) とにかくニャーニャー五月蝿かった -- 名無しさん (2013-10-16 08 06 02) アイルーメラルーって、鳴き声可愛いけど基本ずっと同じ声なんだよなあ。いい加減飽きてくる -- 名無しさん (2014-06-11 20 55 29) 4ではユニクロコラボで同じ内容のが… -- 名無しさん (2014-07-17 18 41 20) ライズでも似たクエ来ないかな… -- 名無しさん (2021-04-20 08 05 00) 名前 コメント
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加入時期 ステータス アイテムによるパラメータ上昇率 操作村、港メニュー フィールド 行動オトモの割り込み その他 加入時期 村☆3緊急「奇面族を救出せよ!」クリアでチャチャ加入。チャチャ加入時は全ステータス初期値。 村☆5緊急「ラギアクルスを仕留めろ!」クリアで一時離脱。※カヤンバ加入時の強さは、この時点のチャチャのレベル・勇気度・お面の熟練度・取得特技などがそのままコピーされる。※この時点でドングリのお面の熟練度を上げておくとカヤンバにも反映されたまま固定されるので注意。肉で熟練度を上げるならばこの時点までにやっておくと節約になる。 村☆5緊急「まいごの奇面族」クリアでカヤンバ加入。 カヤンバ加入後、村☆5クエストを数個(最短1つ)クリアでチャチャが戻ってくる。この際に、チャチャの各成長度合がカヤンバからコピーされる。チャチャ離脱→カヤンバ加入の時同様、カヤンバ専用のカニ爪のお面の熟練度を上げておくとチャチャにも反映されたまま固定されるので注意。以降、チャチャとカヤンバの各成長度は個別扱いになる。 ステータス 項目 数値 説明/備考 Lv 1~50 各種ステータス上昇。同行時に討伐されたモンスターにより成長。オトモが倒す必要はない。 勇気度 1~20 フィールドで各種行動を起こす確率が上がる。フィールド同行時間で成長。 体力 初期50~Max? Lv、特殊能力、お面により決定。 スタミナ 初期50~Max? Lv、お面により決定。 攻撃 - Lv、特殊能力、お面により決定。 防御 お面 初期各1種類+基本14種類+DL3種類 お面のページを参照 おどり 5種類 10組み合わせ おどりのページを参照 特殊能力 30種類 特技のページを参照 通常攻撃は斬・打両方の効果を持っている。怒り時や一部お面のみ特殊なものに変化。 スキル采配?により攻撃・防御・スタミナ回復などが向上する。 アイテムによるパラメータ上昇率 一度のクエストにおいてアイテムで上げられる経験値は100(勇気は10)まで。それ以上は「満腹」と言われて効果がない。通常クエストでは一度あげてから2分経ってから再度あげれば効果が発揮。モガの森はエフェクトが発生したら効果が発揮する。 食事スキルのネコの奇面族指導術が発動したクエストでは、最終的に入手する経験値が2倍で計算される。 アイテム レベル経験値 勇気度経験値 特殊効果 異国の角竜肉 100 10 体力・スタミナ最大値+50、および全回復 雌火竜のロース 100 10 体力・スタミナ最大値+50、および全回復 雌火竜の桜ロース 100 10 体力・スタミナ最大値+50、および全回復 火竜の上カルビ 100 10 体力・スタミナ最大値+50、および全回復 こんがり肉 70 7 体力最大値+50、および全回復 ピンクレバー 40 5 体力・スタミナ最大値+25、および50回復 生焼け肉 25 3 体力最大値+25、および50回復 携帯食料 15 2 体力・スタミナ50回復 コゲ肉、罠肉 10 1 怒り値+25 MH3データより引用。 操作 村、港 近づいて矢印が出たときに話しかけるとメニューが出る。 話しかけたときにオトモがアイテムを所持している場合は自動で受け取り画面になる。 NPC同様に、複数と接している場合は方向キー入力で、話しかける相手を選べる。 メニュー お面を選択(1種類のみセット可、チャチャ・カヤンバで同じものは不可、初期お面は相方のものはつけられない)。 おどりを選択(必ず2つをセットし、組み合わせごとに効果が変化)。 特殊能力を選択(仮面のスロット数だけセット可、ステータスの倍率に変化があるものは合算で、積算ではない)。 モガの森&オフラインに連れて行くor留守番を選択(2体とも同行可能)。 オンラインにどちらを連れて行くor留守番を選択(1体だけ同行可能)。 フィールド チャチャはメニュー画面を開き、X で呼び出し(○サイン)。 ※タッチパネル部に「サイン」パネルを設置している場合、それでも呼び出せる。 カヤンバはメニュー画面を開き、Y で呼び出し(◇サイン)。 ※タッチパネル部に「サイン」パネルを設置している場合、それでも呼び出せる。起動型の能力のないお面では近寄ってくるだけ。 起動型の能力のあるお面では能力を発動する。能力ごとにクールダウンがある。(例:フサフサのお面だと千里眼の薬と同じ効果を発動) 肉類(携帯食料、罠肉、交易品など)を与えることにより、HPやスタミナ回復&お面熟練度が上昇する。 ハンターのいくつかのアクションでダンスを行うが、効果は出ない。アクション「シャドウ」を行うとその場で攻撃する。これを利用しての攻撃も可能。 ハンターが爆弾や罠を設置時に連動して、爆弾を置いたり大型モンスターを挑発したりする。 行動 装備しているお面で性格が大きく変化する。詳細はお面の項目で。 装備している特殊能力によって一部行動が変化する。詳細は特技の項目で。 装備しているおどりごとの条件を満たすと、確率でおどりを実行する。おどりの種類で固定のスタミナを消耗。例:回復のおどりを装備しでいる時に、ハンターの体力が最大値から減っている場合、確率で回復のおどりを実行する。 怒り値が存在し、一定値溜まると怒り状態になる。怒り中は、ハンターの指示が効かなくなり、専用行動を使いつつ、敵に特攻する。一定時間で怒り解除。(怒り値の蓄積条件:自身or味方の被弾、敵の攻撃をガード、コゲ肉の摂取など) ハンターと同様に状態異常にかかる。罠肉を与えてもなる。耐性上昇はなく、特技で一部無効化できる。 アイテム採取は、採取ポイントの一定範囲内にいると確率で採取行動を行う。邪魔されると失敗。消えかけのポイントからも行う。(採取封印時は剥ぎ取らない、採取可能なアイテムから抽選)死体及び尻尾などの分離する破壊部位からのはぎとりも採取ポイントと同じ扱い(採取強化で確率アップ&レア度問わず)。 ぶんどりはお面のメラルーフェイク装着時のみ可能。お面ページを参照。 瀕死になると地面に潜って、HPがフルになるまで地下で高速回復する。 HP0になると強制で撤退になる。撤退の時間はお面ごとに変わる(高速回復の特技で撤退時間短縮、HPが0になった瞬間から生命の粉塵など無効)。 オトモのおどり・笛の演奏効果といった広域系の効果・回復をPTのハンターと同様に受ける。 オトモはハンターにぶつかることはなく、一部を除いてハンターの行動に割り込まずダメージもない。 ハンターが一部状態異常になると踊ったり、ハンターに攻撃して(ダメージ無し)のダメージモーションを誘発させてそれらを回復しようとする。内訳は下記参照。おどりが中断されたりハンターの位置がずれて攻撃が当たらないこともままある。 オトモの割り込み 割り込み行動 効果 条件 備考 殴り のけぞり バインドボイス(怯み)風圧ふらつき気絶睡眠泥まみれ雪だるま 行動可能であれば状態異常を解除しようとする※状態異常時のみ判定あり ジャンプ殴り 吹き飛ばし 麻痺 振り上げ 各種タル爆弾 アイルーのお面メラルーのお面 ダメージはないがマタタビ爆弾の効果はあり 拡散弾 肉焼きのお面ダルマのお面 怒り時 麻痺弾 ウチケシのお面 大砲の弾 大砲のお面 火球ブレス 吹き飛ばし+ダメージ+火やられ小風圧 れうすのお面 その他 村、港で話しかけたタイミングにレベルアップの判定があるため、小まめに話しかけるとよい。 熟練度は話しかけなくても処理されているが、お面のスロット数は村と港を行き来しないと反映されないことがある。 インベントリにハンターポーチと同様に枠数と所持数の上限がある(例:1スロットで生肉10、鉱石99)。全スロットが埋まると村、港で吹き出しを出す。 清算アイテム・鑑定アイテムは帰還時にハンターの分と併せて自動計算される。 勇気度は放置中でも上がるため、採取クエストかモガの森がお勧め。 直接攻撃に対してはある程度耐えるが、ブレスなどの属性攻撃には弱い。
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オトモの入手手段 ファイト コレクト ボマー ヒーラー アシスト オトモの入手手段 オトモアイルーはオトモ広場にいるイオリ君に話しかける事で雇用できる。彼が候補に提示してくれるのはアイルー、ガルク共に7匹まで。クエストをクリアするごとに候補の見た目とステータスが変動する。よって、目的のオトモを探したい場合はクエストをクリアする度にオトモ雇用窓口に足を運ぶ必要がある。サポート行動及びオトモスキルが完璧なオトモアイルーを雇いたい場合、100回を超える厳選が必要になる事を覚悟しておこう。 サンブレイクにアップデートした場合は、MRクエスト「習得訓練」をクリアしていくことで、雇用済みのアイルーの2~4段目のサポート行動を変更できるようになる。加えてオトモスキル伝授からオトモスキルの自由な付け替えも可能になるので、MR以降は見た目とサポートタイプのみを意識して雇用すればよくなった。 オトモスカウトを選択すれば、次回以降に連れて来るオトモの見た目を指定することができる。ゲーム開始時のオトモ作成とは違い、声や色合い、耳や尻尾の形などは指定しない事もできる。指定しなかったパーツは雇用候補ごとにランダムで組まれてくる。 もちろん100%好みの見た目のオトモを組むことも可能で、その場合はイオリ君が連れてくる7匹全てがその姿になる。 オトモスカウトで見た目を変更する際、サポートタイプを5種類の中から1つ選んで指定することもできる。コレクトやファイトなど欲しいアイルーのタイプを限定できる為、序盤は厳選の手間を省ける。 このサポートタイプは後から変更する事が出来ないので、1匹のアイルーで違う役割がさせたければ、同じ見た目のアイルーを5匹雇う必要がある。 ファイト サポート行動1枠:強化咆哮の技 2枠:応援ダンスの技 or 竜巻旋風撃の技 or メガブーメランの技 3枠:強化太鼓の技 or 環境生物呼び寄せの技 4枠:電転虫発射の技 5枠:憤怒の技 秘伝:ネコ式強化演奏の技 or 癒しヨツバ鳥の技 オトモスキル推奨:回避上手の術(2) 候補1枠:防御強化の術 / 体力強化の術【小】 / 遠隔優先の術 / 近接優先の術(竜巻旋風撃の技採用時) 候補2枠:オトモ休息の術 / 体力強化の術【大】 / サポート優先の術 候補3枠:自己回復強化の術 行動基準大型一筋 or 大型優先 解説プレイヤーのステータス強化に特化した応援団員。さらに状態異常も狙えるエリート。1段目の強化咆哮の技が破格の性能であり、その場にいる全員の会心率を30%も上昇させ、耳栓(小)まで付与してくれる便利技。常時発動ではないのが惜しいがそれでもぶっちぎりで優秀。ファイトアイルーを雇用するメリットはここにある。 2段目を応援ダンスの技にすると、一定時間スタミナ消費を軽減してくれる。こちらも常時発動ではないものの、双剣や操虫棍、弓といったスタミナを消費する武器種と相性が良い。 2段目に応援ダンスが不要であれば、竜巻旋風撃の技の付けておくと武器の攻撃回数が目に見えて増える為、麻痺や眠り属性の武器を装備していれば状態異常要員として活躍してくれる。ファイト型は憤怒の技を覚える為、他のサポートタイプよりも攻撃速度が速く、クエスト中に状態異常を取ってくれる数回が多い。 3枠目の強化太鼓の技は全員の攻撃力を1.05倍にしてくれる便利技。強化咆哮の技よりは一歩劣る上昇値だが、それでも覚えているだけで強力。 翔虫が常時3匹目必要な武器種であれば、強化太鼓の技の代わりに野生の翔虫を置いてくれる「環境生物呼び寄せの技」を覚えさせた方がメリットが大きい。 強化咆哮の技や応援ダンスの技、強化太鼓の技を常時付与して欲しい場合は、ファイト猫を2匹連れて行くと交互に使ってくれる。ただし、ダメージ稼ぎ 移動手段であるガルクを入れられなくなる為、推奨される編成とは言えない。 MR以降であれば自身を含めた全オトモのサポート行動を早められる「ネコ式強化演奏の技」を覚える。これによってアイルー1匹でもガンガンサポート技を使うようになり、ついでにガルクの猟犬具使用間隔も早くなる。 オトモスキルは耐久重視。兎に角サポート回数を増やすためになるべく戦場に残りやすい耐久重視の構成となっている。その為回避上手の術は確定で入れつつ、自己回復強化の術で復活速度を上げたり、「体力強化の術【大】 防御強化の術」で防御力そのものを上げる構成もある。 近接攻撃の状態異常値に上昇補正がある為、近接攻撃の回数を増やす近接優先の術がなかなか有用。竜巻旋風撃の技を密着状態から繰り出すようになる為、状態異常武器であればHIT数増加が見込める。 行動基準を大型狙いにしておくことをお忘れなく。雇用時はバランスになっている為、付近の小型モンスターを攻撃しに行ってしまい、あまりサポート行動を使ってくれなくなる。 ファイト型は一見攻撃力が高そうに見えるが、実際の火力そのものはガルク及びボマー型に大きく劣る。5段目に自己強化技「憤怒の技」を習得するものの、元の攻撃力が大したことないのでやはり状態異常武器を装備させる方が良い。 コレクト サポート行動1枠:環境生物発射の技 2枠:応援ダンスの技 or メガブーメランの技 or 竜巻旋風撃の技 3枠:強化太鼓の技 or 環境生物呼び寄せの技 4枠:電転虫発射の技 5枠:ぶんどりの技 秘伝:ネコ式強化演奏の技 or 癒しヨツバ鳥の技 オトモスキル推奨:回避上手の術(2) 候補1枠:防御強化の術 / 体力強化の術【小】 / 遠隔優先の術 / 近接優先の術(竜巻旋風撃の技採用時) 候補2枠:オトモ休息の術 / 体力強化の術【大】 / サポート優先の術 候補3枠:自己回復強化の術 行動基準大型一筋 or 大型優先 解説迷ったらコイツを選べと言わんばかりの万能猫コレクト猫というだけでサポート技による麻痺、眠り、毒、爆破の状態異常が期待できる。 1枠目の環境生物発射の技はマップごとに決められた状態異常効果を持つ蛙を射出する技。コレクト猫は必ず覚えており、1クエスト中に1回は何らかの状態異常にしてくれる。 武器は状態異常武器一択。爆弾特化以外のオトモはどうしても火力を出せない。環境生物発射の技と状態異常が被ることもあるが、それでも状態異常武器一択が現状。 大型モンスターの状態異常が取りたいなら、最多ヒット数を狙える可能性がある竜巻旋風撃の技は欲しい。 スタミナを使う武器種やアイルーに火力を期待しない場合は、強走効果を付与してもらえる応援ダンスの技にするのもありだろう。 竜巻旋風撃の技をメガブーメランの技にすると、ヒット数が不安定になるが、火力と使用頻度が少しだけ高くなる。またエフェクトが大人しいので画面の邪魔にならない。遠隔優先の術とのシナジーも高いので十分な選択肢となり得る。 3枠目は攻撃力を1.05倍にしてくれる太鼓の方が汎用性は高いが、片手剣、ハンマー、ガンランスなど鉄蟲糸技が強い武器種は環境生物呼び寄せの方が良い。 ぶんどりの技による報酬増加がとにかくうれしい。鱗や甲殻といった一般素材だけでなく逆鱗や紅玉といったレア素材までぶんどってくれる。取得には部位破壊が必要な素材もぶんどり候補なので周回には最適。 コレクトは他のオトモアイルーよりも報酬枠が1~2枠程多い。アイルーの活躍に期待しない人でも、報酬枠の増加は大きなメリットになる。 攻撃傾向を小型狙いに設定しておけば、状態異常で周囲の小型モンスターを黙らせてくれる上、攻撃した小型の素材を高確率でぶんどってくれる。眠った雑魚敵には攻撃しなくなるため、素材回収が目当てなら麻痺が良い。 コレクト以外にも全てのアイルーに言えることだが…上位~MRのモンスターは軒並み火力が高いため、少なくとも回避上手の術はほぼ必須である。体力強化の術【大】や防御強化の術を装備すれば硬くはなるが、回避率を上げる方が確実に長生きする。 コレクトは遠距離攻撃の属性値に上昇補正がかかる為、遠隔優先の術をつけるといいだろう。状態異常が入らない爆弾攻撃をほぼ使わなくなり、近接攻撃の頻度が減るので生存確率も増える。加えて状態異常強化の術をつける手もあるが、記憶数が3と重いので防御系スキルと要相談。 倒されてからの復活が早くなる自己回復強化の術は悪くないが、コレクト猫は基礎防御力が低いのでモンスターによっては防御力や体力を上げた方がいい場合もある。オトモの生存状況や敵が使う状態異常等を鑑みて都度判断すると良い。 序盤~ゲームクリアまでは素材の入手が嬉しいアイルーである一方、エンドコンテンツでは……ラスボスを撃破し、装備が完成した段階で挑む事になる「傀異化クエスト」は素材集めよりもクリア周回が目的となる為、おのずと素材が集まりやすく、紅玉や天鱗を含めた希少素材ですら余る程になってしまう。よって状態異常要員に加えてハンターの強化も行えるファイト型と需要が逆転する。 そもそも傀異化クエスト以降に登場する大型モンスターは、状態異常に対する耐性がついており、環境生物発射の技(と電転虫発射の技)が活かしにくくなっている。それどころか傀異化クエスト限定の素材もぶんどりできなくなってしまっている為、傀異化モンスターの前ではぶんどりの技が第2のメガブーメランの技のような扱いとなってしまっている。 それでもハンターや他のオトモと組み合わせれば状態異常は起狙いやすく、傀異化素材は盗めないものの棘や天鱗などの入手率の低い素材は盗んでくれるため、完全に需要が無くなったわけではない。 ボマー サポート行動1枠:ネコ式起爆竜弾の技 2枠:バチバチ爆弾ゴマの技 or (応援ダンスの技) 3枠:設置型爆弾の技 or (強化太鼓の技 or 環境生物呼び寄せの技) 4枠:閃光爆弾の技 or (電転虫発射の技) 5枠:特大タル爆弾の技 秘伝:ネコ式強化演奏の技 or 癒しヨツバ鳥の技 オトモスキル推奨:回避上手の術(2) / 攻撃強化の術【大】(2) / 攻撃強化の術【小】(1) 候補1枠:防御強化の術 / 体力強化の術【小】 候補2枠:オトモ休息の術 / 体力強化の術【大】 候補3枠:自己回復強化の術 行動基準大型一筋 解説ボマーオトモの高い爆弾補正を活かしたダメージ稼ぎ運用。アイルーはガルクよりも移動が遅い為、動き回るモンスターが苦手だが足の遅いモンスターにはかなり有効。防御力無視の爆弾攻撃を連発してくれる為、ハマれば攻撃力特化のガルク以上の働きを見せる。 爆弾技のみで構成する事によりダメージを与えるチャンスをとにかく増やす。肉質無視の爆弾は相手を選ばずに大ダメージを与えてくれる上、強制的に怯ませる効果を持つためサポートにもなる。 爆弾系のダメージは近接攻撃力に依存する為、会心率がマイナスになろうと属性がついて無かろうと、とにかく近接攻撃力のみに特化するべし。 4枠目はダメージを取るなら閃光爆弾の技がお勧めだが、閃光効果が邪魔に感じる場合は無難な電転虫発射の技も良い。2匹で被る場合で変えることも検討に入る。 閃光爆弾の技は通常のクエストでは不利に働く場面も多いが、百竜夜行でモンスターの足止めや、射撃タイプの撃ち落としなどで有効に働きやすい。 スキルや武器は他の4種類のアイルーと違い近接攻撃特化で。ボマーは火力が大事となるので、武器は近接が強い物を選び、オトモスキルは攻撃力が高くなるものを選択。 武器に関しては、上位限定ならレックスSネコ轟槌(攻撃力195)、マスターランクは刻銀ノネコソード(攻撃力300)が一番爆弾で火力を出すことができる(2023年6月現在)。 しかしレックスSネコ轟槌は会心率がマイナスであるため、その他通常攻撃でも火力を出しつつ安定した火力を出したいのであれば、赫耀のネコ剣(攻撃力190)でいいだろう。 オトモスキルは攻撃強化の術2種類が唯一の爆弾強化方法となる。近接優先の術や七転八起の術も近接の威力をあげれるのであるが、前者は通常攻撃で爆弾をあまり使わなくなる、後者はアイルーそのものが死ににくいのと条件のわりには効果が小さすぎるという理由で相性が悪い。攻撃が下がるサポート優先の術も論外である。 ダメージ稼ぎのみを目的にするならガルクには及ばない。MR以降に習得できる秘伝サポート行動「時限大花火の技」の性能が微妙な為、ガルクと比較するとどうしても火力要員になり切れない。アイルーの一番の見せ場となる百竜夜行専用という手もあるが、百竜夜行クエストはMR以降は存在しない為、非常に苦しい立場に立たされることになった。 かつては鉄蟲猟犬具の存在で窮地に立たされていたが、その鉄蟲猟犬具がナーフされ、かわりに強化された双刃鎖鎌と番傘は相変わらず武器種やモンスターを選ぶ性能であったため、ボマーアイルーは汎用性の高さを生かした火力要因として再評価されるようになった。 秘伝サポート行動はオトモ全員の技の使用頻度を早める「ネコ式強化演奏の技」がセオリーだが、汎用サポート技である「癒しヨツバ鳥の技」を覚えさせておくのもいいだろう。 ヒーラー サポート行動1枠:癒しの果実栽培の技 2枠:回復しゃぼんの技 or (応援ダンスの技) 3枠:ネコ式活力壺の技 or (隠密防御の技 or 強化太鼓の技 or 環境生物呼び寄せの技) 4枠:電転虫発射の技 5枠:回復笛の技 秘伝:癒しヨツバ鳥の技 or ネコ式強化演奏の技 オトモスキル推奨:回避上手の術(2) 候補1枠:防御強化の術 / 体力強化の術【小】 / 遠隔優先の術 候補2枠:オトモ休息の術 / 体力強化の術【大】 / サポート優先の術 / 回復量強化の術 候補3枠:自己回復強化の術 行動基準小型優先 or 小型一筋 解説回復役だが、頼りになる回復技は「回復笛の技」のみ。回復笛の技の習得は上位に入る頃になるのでかなり遅い。MHXX以前の回復役を期待して序盤にヒーラーを雇うと肩透かしを食らう可能性が高い。 期待の回復笛の技も発動がなかなかに遅く、回復量もそれなりなので、それを当てにするなら秘薬を飲んだ方が早い。 回復笛の技は1度使用すると再使用までのクールタイムが長い為、アテにしすぎると事故死の元。そもそもオンラインでは粉塵を使ってくれることが多いため、出番が薄くなりがち。 とはいえ、いざという時に使われると非常に嬉しいし、どちらかというと自分ではなく、他人を乙らせたくないという目的て運用させたほうがいい。 ヒーラーの専売特許のように思える「回復しゃぼんの技」はヒーラー固有の技ではない。回復サポート系なのでヒーラー猫であれば雇う時に覚えている可能性は高いものの、覚えてこない確率の方が多い。むしろ、他のタイプの猫でも普通に覚えてくるので「回復しゃぼんの技」が欲しいだけならヒーラーに拘る必要はない。 「回復しゃぼんの技」は回復量50 回復量30の2つのシャボン玉を設置してくれる。序盤の回復サポートとしては嬉しい技だが、終盤に向かうにつれ回復量が物足りなくなってくるが、隙が少ないので、その点では有利となる。 本作のオトモアイルーの回復技である「癒しの果実栽培の技」「回復しゃぼんの技」「ネコ式活力壺の技」は地面に設置された回復ポイントに向かわなければ効果が得られない為に利便性が悪く、いちいち探すくらいならその場で回復薬を飲んだ方が早い。 ネコ式活力壺の技は状態異常に陥ると解除してくれるサポート技。毒や属性やられ以外に麻痺や睡眠なども解除してくれる優秀な技だが、オトモアイルーの3枠目には攻撃力アップや翔虫補充など優秀な技が多いので肩身が狭い。 ただしサンブレイクで状態異常持ちの大型モンスターが多く実装されたどころか、追加された一部の小型モンスターも状態異常を使ってくるので、相対的に価値が高くなった。 回復しゃぼんの技と同様に、ヒーラー猫限定の技ではないのがネック。習得も雇用時に覚えているかどうかがランダムで決まる。 秘伝サポートとの相性は抜群。優秀な回復サポートである癒しヨツバ鳥の技、クールタイムリセット兼オトモのステータスも出来るネコ式強化演奏の技とどちらもヒーラーの為にあるようなもので、性能が非常に噛み合っている。 賛否分かれる性能だが、決していらない子ではない。ヒーラーは近接、遠隔、爆弾共に攻撃性能や属性値が最も低いという欠点があるが、近接に関しては実はコレクトとアシスト、爆弾火力はコレクトと同じであったりする。 行動基準が小型優先推奨なのはボスから離れさせることで生存を高めるためである。その際2枠目を竜巻旋風撃の技をつけておけば、雑魚を瞬く間に無力化出来るため武器によっては一考の余地はある。 何かと忘れられがちだが、ヒーラーの耐久力は他のアイルー4種やガルクより一番高い。その長所をうまく活かすのが1番の鍵となるだろう。 オトモスキルは言うまでもなく生存重視。 武器も防御力ボーナスが付いたものがおすすめ。オトモ隠密隊における密林のレア素材で作れるシキガミノネコ守護符は防御力ボーナスがなんと50も付いている。 サンブレイクで登場した回復量強化の術とサポート優先の術を使うことで前者は回復力の低さ、後者はクールタイムの長さを補うことが出来る。 サンブレイクにおいては優秀な自傷スキル(業鎧・狂竜症【蝕】・伏魔響命・狂化等)の登場により、実用性が増したと言える。特に回復笛、ヨツバ鳥との相性は抜群。 アシスト サポート行動1枠:ネコ式鉄蟲糸縛りの技 2枠:応援ダンスの技 or 竜巻旋風撃の技 or メガブーメランの技 3枠:強化太鼓の技 or 環境生物呼び寄せの技 4枠:シビレ罠の術 or 電転虫発射の技 5枠:毒々落とし穴の技 秘伝:ネコ式強化演奏の技 or 癒しヨツバ鳥の技 オトモスキル推奨:回避上手の術(2) 候補1枠:防御強化の術 / 体力強化の術【小】 / 遠隔優先の術 / 近接優先の術(竜巻旋風撃の技採用時) 候補2枠:オトモ休息の術 / 体力強化の術【大】 / サポート優先の術 候補3枠:自己回復強化の術 行動基準大型一筋 or 大型優先 解説何かとコレクトに比較されがちな不遇なサポート。防御力がほんの少し高い以外は全体的にコレクトに負けており、素材報酬量アップ特性を持っていない事を考えると、はやりコレクトに大きく軍配が上がる。仮にそうでなくても素のステータスはファイトの劣化版となっている。 専用サポートが原因で、相手を大きく選ぶ。1段目のネコ式鉄蟲糸縛りの技が一部のモンスターにしっかり無効化される為、どうしても不遇なイメージが拭えない。一定時間縫い付け状態にすることでモンスターの行動頻度を減らせる技だが、動き自体を止められない為ガンナー以外にはほとんど恩恵が無い。 5枠目の毒々落とし穴の技、そして4枠目候補に「シビレ罠の術」というものがあり、今作はモンスターの足元に直接設置してくれる為成功率が高くなっている。 ただし、モンスターの行動を中断させてしまう上、スタンや転倒を上書きしてしまう為に上級者になるほどお節介に感じる技である。 4枠目はサポートタイプに関係なく覚えてくる「電転虫発射の技」がとにかく使いやすく、罠系の技の上位技と化している。この技で雷やられになったモンスターは、打撃武器等による気絶値が上昇し、武器種に関係なく頭を殴られるとスタンするようになる。 過去作のオトモアイルーの栄光から、シビレ罠の技と落とし穴の技を両方装備させたい気持ちは分かるが、今作はシビレ罠や落とし穴が効かないモンスターが多い。また、シビレ罠と落とし穴は操竜時に設置されていることがあり、踏むと操竜が中断させられてしまうのも減点対象。 しかし毒々落とし穴の技が固定されている以上、シビレ罠の技も共に使い捕獲要員として割り切るのもありで、後述の通りサンブレイク限定であるが、傀異化クエストでは両方罠にする組み合わせの価値が増えた。 オトモスキルに関してはコレクトやファイトと同じく、防御系のスキルで固めれば問題ない。遠隔優先の術を覚えさせておくと、通常攻撃で2連ブーメランを出しやすくなり、メガブーメランの技のヒット数も上がり易いので状態異常要員として役立つ。 サポート優先の技に加えて、「ネコ式強化演奏の技」を装備する事で落とし穴系サポートやネコ式鉄蟲糸縛りを再発動するまでの時間が補えるのも追い風。 サンブレイクでは傀異化クエストでの需要が増加したのだがアプデで向かい風に…古龍にはほぼほぼ無意味だった「ネコ式鉄蟲糸縛りの技」「毒々落とし穴の技」だが、傀異化モンスター相手にはかなり刺さる。モンスターをその場に拘束する事で、傀異核を確実に狙えるようにするという重要な役割ができた。 ただしアップデートにより古龍版傀異化こと傀異克服古龍が登場した。当然彼らには毒々落とし穴の技(とシビレ罠の術)は効かないので、彼らを相手にする場合は価値が下がってしまう。 さらに傀異化クエストではヌシモンスターの組み合わせたクエストが登場することがあるため、もしそのクエストをやる必要が出てきた場合落とし穴系とネコ式鉄蟲糸縛りの技が無効化されるため、アシストの価値は更に下がることになってしまう。 これらを踏まえるとサンブレイク有り無し問わず汎用性が低すぎる為、アシストを採用する価値は低い。
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オトモ武器 オトモ防具【頭部】 オトモ防具【胴部】
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MHX一般配信(24) MHX限定配信(18) MHXその他(2) MHXX一般配信(4) MHXX限定配信(9) 有用度の高い特別配信オトモ 全57匹 MHX一般配信(24) 坊ニャ春道 サポート傾向:ボマー 固有スキル:最高のネコよ!の術 小野田ネコ道 サポート傾向:コレクト 固有スキル:ハイケイデンスの術 範馬ネコ次郎 サポート傾向:ファイト 固有スキル:地上最強の術 ゾンビーネコ サポート傾向:コレクト 固有スキル:ゾンビーの術 でんぢゃらす サポート傾向:カリスマ 固有スキル:絶体絶命の術 とら サポート傾向:ファイト 固有スキル:長飛丸の術 モルジアニャ サポート傾向:ファイト 固有スキル:ファナリスの術 ハッピー サポート傾向:アシスト 固有スキル:エーラの術 ネッキー サポート傾向:アシスト 固有スキル:防御優先の術 ポリタン サポート傾向:ガード 固有スキル:雷耐性強化の術 ニャンボー サポート傾向:ガード 固有スキル:プチタル爆弾改造の術 モンクロ サポート傾向:カリスマ 固有スキル:着こなし上手の術 ユニバー サポート傾向:回復 固有スキル:ユニバーサルの術 KIRIMI サポート傾向:回復 固有スキル:きりみ弁当の術 ぐでネコ サポート傾向:ガード 固有スキル:ぐでぐでの術 バルキリー サポート傾向:ファイト 固有スキル:歌姫の術 リンク サポート傾向:アシスト 固有スキル:風のタクトの術 フォックス サポート傾向:カリスマ 固有スキル:ランドマスターの術 マリオ サポート傾向:カリスマ 固有スキル:スーパーキノコの術 たぬきち サポート傾向:コレクト 固有スキル:あきんどの術 ゼルダ サポート傾向:回復 固有スキル:トライフォースの術 サムス サポート傾向:ボマー 固有スキル:モーフボールボムの術 バハムート サポート傾向:ボマー 固有スキル:メガフレアの術 マニャ サポート傾向:アシスト 固有スキル:氷耐性強化の術 MHX限定配信(18) カリーヤン サポート傾向:カリスマ 固有スキル:火耐性強化の術 2015年11月28日~2016年6月30日 カリムーチョ サポート傾向:ボマー 固有スキル:体力強化優先の術 2015年11月28日~2016年6月30日 ドデカ☆ミン サポート傾向:回復 固有スキル:体力強化優先の術 2015年12月1日~2016年6月30日 ナナコX サポート傾向:アシスト 固有スキル:体力強化優先の術 2015年12月1日~2016年2月9日 セブンイレブン 2016年5月20日~6月30日 セブンイレブン セブンX サポート傾向:ガード 固有スキル:防御優先の術 2016年6月1日~6月30日 セブンイレブン ナジャヴ サポート傾向:アシスト 固有スキル:火耐性強化の術 2015年11月28日~12月13日 ナンジャタウン モジャヴ サポート傾向:ファイト 固有スキル:遠隔攻撃強化の術 2015年11月28日~12月13日 ナンジャタウン ツタリーヌ サポート傾向:回復 固有スキル:水耐性強化の術 2015年11月28日~2016年2月29日 TSUTAYA ニャリック サポート傾向:回復 固有スキル:防御優先の術 2015年11月28日~2016年1月31日 快活クラブ パセルー サポート傾向:回復 固有スキル:防御優先の術 2016年1月8日~2月7日 パセラ・リアル集会所 うぃっしゅ サポート傾向:回復 2016年1月11日~4月30日 著名人オトモアイルー第1弾 DAIGO ニャンマユ サポート傾向:回復 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 松岡茉優 ケモノオウジ サポート傾向:ファイト 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 武井壮 ue. サポート傾向:コレクト 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 井上聡 ソメ サポート傾向:カリスマ 2016年1月18日~2月8日 著名人オトモアイルー第2弾 染谷将太 ROCK STEP サポート傾向:ボマー 2016年2月1日~4月30日 著名人オトモアイルー第3弾 DAIGO ゲッター サポート傾向:回復 2016年2月22日~4月30日 著名人オトモアイルー第4弾 ゲッターズ飯田 イツザイ サポート傾向:アシスト 2016年7月16日~8月28日 著名人オトモアイルー第5弾 棚橋弘至 MHXその他(2) ミケゴールド サポート傾向:カリスマ 固有スキル:龍耐性強化の術 モンスターハンター4G セーブデータ特典 ぽかぽか サポート傾向:コレクト 固有スキル:水耐性強化の術 モンハン日記ぽかぽかアイルー村DX セーブデータ特典 MHXX一般配信(4) ジョイルー サポート傾向:回復 固有スキル:経験上手の術 2017年8月25日~ すえちょん サポート傾向:ボマー 固有スキル:弱点特効の術 2017年9月1日~ とったん サポート傾向:ボマー 固有スキル:龍属性強化の術 2017年10月13日~ てちてち サポート傾向:アシスト 固有スキル:運搬上手の術 2017年10月13日~ MHXX限定配信(9) 銀ちゃん サポート傾向:ビースト 固有スキル:ネコ加護の術 2017年3月18日~2018年3月17日 バーミニャン サポート傾向:ファイト 固有スキル:転がり転がし上手の術 2017年3月18日~??月??日 熟成肉提供猫 サポート傾向:アシスト 固有スキル:潜り上手の術 2017年3月18日~??月??日 ツタオ サポート傾向:回復 固有スキル:氷属性強化の術 2017年3月18日~6月30日 TSUTAYA ニャリック サポート傾向:回復 固有スキル:防御超優先の術 2017年3月18日~2017年6月30日 快活クラブ ※MHXで配信されたものと同名だが別のもの ユニバーXX サポート傾向:ビースト 固有スキル:ビースト延長の術 2017年3月18日~6月25日 ユニバーサルスタジオジャパン ナナコXX サポート傾向:コレクト 固有スキル:根性の術 2017年3月21日~5月31日 セブンイレブン スクニャップ サポート傾向:アシスト 固有スキル:カブリもの上手の術 2017年3月22日~7月9日 リアル脱出ゲーム『火竜棲まう狩猟場からの脱出』 パセルーXX サポート傾向:回復 固有スキル:SP状態延長の術 2017年3月24日~4月23日 パセラ・リアル集会所(新宿) 2017年4月25日~5月21日 パセラ・リアル集会所(上野・大阪) 有用度の高い特別配信オトモ ゾンビーネコ Xの一般配信猫で、「ゾンビーの術」を持つ。これはオトモの赤撤退時間を3/4、白撤退時間を4/5にしてくれるスキル。 同様の効果を持つ「復活上手の術」はコスト4が必要だが、こちらはコスト2。但し防御力が-40されるデメリットもある。 ハッピー Xの一般配信猫で、「エーラの術」を持つ。これはオトモアイルー版「乗り名人」と言えるスキル。 乗りに特化したニャンターを育てるには必須。食事スキルの「ネコの乗り上手」と併用すると更に乗りやすくなる。 バルキリー Xの一般配信猫で、「歌姫の術」を持つ。これは「応援ダンスの技」の効果時間を1.5倍に延長するスキル。 「応援ダンスの技」の性質上、オトモに採用する場合は自身もニャンターの方が恩恵を受けやすい。 モジャヴ Xの限定配信猫で、「遠隔攻撃強化の術」を持つ。これは遠隔攻撃力を約1.05倍するスキル。 このスキルの強みは、会心率が0%以上ならダメージ計算過程で"会心大"より僅かに火力が上昇しやすい傾向にある点。 逆に、マイナス会心の武器や近接戦を重視する場合は"会心大"の方が向いている。普通に併用するのも有効。 ジョイルー XXの一般配信猫で、「経験上手の術」を持つ。これはオトモアイルーの得た経験値を1.5倍するスキル。 レベルを上げにはほぼ必須で、伝授枠に空きがあればとりあえず覚えておいていいくらいの有用度を持つ。 XXでは奥義書超特訓をケルビマラソンで高速で回して一気にレベル上げを行う方法が最も人気かつ効率的。 すえちょん XXの一般配信猫で、「弱点特効の術」を持つ。これは弱点部位に攻撃した時に会心率を+50%するスキル。 火力スキルとしてはコスパも良く、とても使い勝手が良い。ハンターと少し仕様が違い、武器系統の斬打に関わらず対象モンスターの斬打の肉質がいずれか45以上であれば発動する特殊な仕様だが、武器選びの基準はこのスキルの有無で変化しない。 てちてち XXの一般配信猫で、「運搬上手の術」を持つ。これはオトモアイルーの運搬時の移動速度が上がるスキル。 大タル系の爆弾の運搬スピードにも適用されるので運搬系納品クエストは勿論、爆弾に特化したオトモとの相性も良好。 とったん XXの一般配信猫で、「龍属性強化の術」を持つ。しかし限定スキル目的ではなく配信猫の中で珍しくニャンターとして運用するのに向いているオトモアイルーとして注目されている。 「メガブーメランの技」や「小タル爆弾の技」に、「爆弾爆破追加の術」を既に覚えているので、後は伝授枠を少し工夫してしまえば即席の小タル型ニャンター(*1)になる。ニャンターを試してみたい方向け。 熟成肉提供猫 XXの限定配信猫で、「潜り上手の術」を持つ。しかし限定スキル目的ではなく配信猫の中で珍しくニャンターとして運用するのに向いているオトモアイルーとして注目されている。 「メガブーメランの技」や「巨大ブーメランの技」に、「防音の術」と「ブーメラン上手の術」を既に覚えているので、後は「貫通ブーメランの技」さえ伝授してしまえば即席のブメ猫になる。ニャンターを試してみたい方向け。
https://w.atwiki.jp/mh4wiki/pages/75.html
オトモ装備について モンニャン隊入手素材一覧 オトモ装備一覧武器 頭パーツ 胴パーツ コメント オトモ装備について オトモ装備を作るのには、ハンターの装備を作る素材と別にある、各モンスターの端材が必要となる。 すべての装備を作るのに必要となる「素朴な端材」「粋な端材」はモンニャン隊で手に入れることができる。ルートに「採集クエスト」があるのを見つけたら行くと良いかも。採集でなくともある程度は手に入る。 その他「モンスターの端材」は、モンニャン隊が各モンスターに出くわすことで手に入れることができます。負けてもひとつくらいは手に入る場合もある。 例外として「水獣の端材」「水竜の端材」「海竜の端材」は、投網マシーンで入手可能。該当クエストをクリアすることで投網マシーンが強化されより上位の端材が入手できるようになる。なお、強化段階が初期状態における水竜の端材、強化状態における海竜の端材はそれぞれエサ撒き状態でないと入手できない模様(要検証) モンニャン隊 クエストを消化(成功or失敗のみ、リタイアは無効)するとモンスターも変わります。いいモンスターが居なければ見送るのも手。 全ての大型モンスターが出現する訳ではなく、居ないモンスターは特定のモンスターを倒すと同時に低確率で獲得でき、星印がついている場合は取得確率が上がります。 ☆印は「ラッキーチャンス」であり、戦闘に勝った場合、報酬枠+1の効果がある。枠+1なので必ずレア素材が出る訳ではなく、全て通常素材の場合もあります。 3つのルートが用意されており、それぞれ、[ちかい]、[ふつう]、[とおい]の3つのエリアで構成されている。 モンスターやオトモの攻撃スキルには相性があり、青>黄>赤>青、の三すくみとなっている。 このページではモンスターの攻撃スキルを威力の弱い順に、小<大<特大と表記する。 攻撃スキルの威力は、小×4=大×2=特大となっている。 古龍などの2種類の攻撃スキルを持つモンスターがどちらの攻撃を出すかは参加したオトモのスキルによって決まる。同じオトモorパターンでセーブしてやり直しても同じ順番で攻撃をしてくる。 「とおい」エリアは「とおい」該当のクエストと「古龍」該当のクエストとで抽選が行われる。 「古龍」のクエストは「現在出現可能な古龍の合計数/300」の確率で抽選に当たった場合「とおい」エリアに出現する 入手素材一覧 ちかい モンスター 場所 基本素材 レア素材 備考 宝箱(採取) 森丘 素朴な端材 粋な端材 ガーグァ 森丘 丸鳥の端材 青熊獣の端材 赤・小 リノプロス 砂漠 草食竜の端材 狗竜の端材 青・小 ズワロポス 火山 垂皮竜の端材 赤甲獣の端材 黄・小 ブナハブラ 雪山 飛甲虫の端材 大猪の端材 赤・小 ふつう モンスター 場所 基本素材 レア素材 備考 宝箱(採取) 砂漠 素朴な端材 粋な端材 ケチャワチャ 森丘 奇猿狐の端材 怪鳥の端材 青・小 テツカブラ 砂漠 鬼蛙の端材 土砂竜の端材 黄・大 火山 爆鎚竜の端材 赤・大 リオレイア 森丘 雌火竜の端材 ブヨブヨした端材 赤・大 火山 毒狗竜の端材 黄・大 ザボアザギル 雪山 化け鮫の端材 白兎獣の端材 青・大 とおい モンスター 場所 基本素材 レア素材 備考 宝箱(採取) 雪山 粋な端材 素朴な端材 火山 ネルスキュラ 森丘 影蜘蛛の端材 彩鳥の端材 黄・大 砂漠 潜口竜の端材 赤・大 ゲネル・セルタス 森丘 重甲虫の端材 尾槌竜の端材 青・特大 砂漠 角竜の端材 黄・特大 リオレウス 火山 火竜の端材 炎戈竜の端材 青・特大 ジンオウガ 森丘 雷狼竜の端材 迅竜の端材 黄・特大 ティガレックス 砂漠 轟竜の端材 絞蛇竜の端材 青・特大 雪山 眠狗竜の端材 黄・特大 古龍 モンスター 場所 基本素材 レア素材 備考 シャガルマガラ 砂漠 天廻龍の端材 黒蝕竜の端材 黄・大、赤・大 キリン 雪山 キリンの端材 毒怪竜の端材豪山龍の端材 黄・特大、青・小黄・特大、赤・小 ラージャン 雪山 金獅子の端材 氷牙竜の端材 青・特大、赤・小 火山 砕竜の端材 赤・特大、黄・小 クシャルダオラ 雪山 鋼龍の端材 崩竜の端材 青・特大、赤・小 テオ・テスカトル 火山 炎王龍の端材 恐暴竜の端材 黄・大、青・大 アカムトルム 火山 覇竜の端材 煌黒龍の端材峯山龍の端材 青・大、黄・大 ダラ・アマデュラ 森丘 蛇王龍の端材 嵐龍の端材 赤・特大、青・大 オトモ装備一覧 武器 名称 近接攻撃力 遠隔攻撃力 属性 攻撃系統 会心率 特殊効果 必要素材 ブレイブネコランス 20 4 斬 4% 素朴な端材×3 ボーンネコピック 18 4 斬 0% 素朴な端材×3なぞの骨×2 ボーンネコハンマー 20 4 打 0% 素朴な端材×3なぞの骨×2 アイアンネコソード 22 4 斬 0% 素朴な端材×3鉄鉱石×2 マカネコピック 20 4 斬 4% 粋な端材×1マカライト鉱石×2 肉球ネコぱんち 25 5 打 0% 粋な端材×1素朴な端材×2 ユクモノネコ木刀 20 4 打 6% 粋な端材×1素朴な端材×2 グリルネコハンマー 15 3 打 0% 防御力+5 丸鳥の端材×2素朴な端材×3 アシラネコトゲ棍棒 25 5 打 0% 青熊獣の端材×2素朴な端材×3 ケチャネコまぐわ 28 6 水 50 斬 0% 奇猿狐の端材×3素朴な端材×2 クックネコカッター 28 6 火 50 斬 0% 怪鳥の端材×2素朴な端材×3 ズワロネコリーフ 25 5 水 50 打 0% 垂皮竜の端材×3素朴な端材×2 リノプロネコ金槌 30 6 打 4% 草食竜の端材×3素朴な端材×2 マギュルネコホウキ 25 5 打 4% 防御力+10 草食竜の端材×1ペピポパンプキン×1 ラングロネコ提灯 28 6 火 100 打 0% 赤甲獣の端材×2素朴な端材×3 ジャギイネコナイフ 35 7 斬 0% 狗竜の端材×2素朴な端材×3 ランポスネコピック 30 6 斬 0% 防御力+5 狗竜の端材×1素朴な端材×4 カブラネコデンデン 40 8 打 0% 鬼蛙の端材×4素朴な端材×1 武者ネコノ太刀 36 7 龍 80 斬 8% 鬼蛙の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 武者ネコノ槌 34 7 龍 80 打 0% 鬼蛙の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 レイアネコレイピア 38 8 火 100 斬 0% 雌火竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 ガンキンネコ鉄塊 45 9 打 -8% 防御力+10 爆鎚竜の端材×2素朴な端材×3 大タルネコハンマー 38 8 打 0% 防御力+5 爆鎚竜の端材×2素朴な端材×2大タル×3 フルフルネコチクリ 38 8 雷 100 斬 0% ブヨブヨした端材×2粋な端材×2素朴な端材×1 ボロスネコメイス 43 9 打 -8% 土砂竜の端材×2素朴な端材×3 フロギィネコギター 40 8 打 0% 毒拘竜の端材×1粋な端材×2素朴な端材×2 ブナハネコダガー 40 8 斬 8% 飛甲虫の端材×3素朴な端材×2 すずらんネコロッド 40 8 雷 50 打 0% 飛甲虫の端材×2粋な端材×3 ドスブルネコタスク 37 7 打 0% 防御力+7 大猪の端材×2素朴な端材×3 巨大ネコどんぐり 40 8 打 0% 大猪の端材×2肉球のスタンプ×2 スキュラネコピック 45 9 斬 0% 防御力+5 影蜘蛛の端材×3素朴な端材×2 ペッコネコアックス 43 8 火 50 斬 4% 彩鳥の端材×2素朴な端材×3 ルドロスネコネイル 45 9 水 100 斬 0% 水獣の端材×2素朴な端材×3 セルタスネコドリル 53 11 斬 0% 重甲虫の端材×4粋な端材×1 レウスネコブレイド 47 10 火 150 斬 0% 火竜の端材×4粋な端材×1 ギルドネコレイピア 50 10 斬 12% 火竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×2 王ネコ剣ゴロゴロ 47 9 雷 150 斬 0% 雷狼竜の端材×3粋な端材×1素朴な端材×2 ドボルネコアックス 50 10 斬 0% 防御力+5 尾槌竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ハプルネコ銃槌 50 10 水 50 打 0% 潜口竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 アグナネコランス 45 9 火 200 斬 0% 炎戈竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ナルガネコ手裏剣 54 11 斬 5% 迅竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×1 ディアネコハンマー 58 12 打 -6% 防御力+10 角竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ザボアネコハンド 47 9 氷 100 打 0% 化け鮫の端材×4粋な端材×1 ウルクネコステッキ 45 9 氷 50 打 0% 白兎獣の端材×2素朴な端材×4 ガノスネコボード 55 11 水 100 斬 0% 水竜の端材×2粋な端材×3 レックスネコ轟槌 68 14 打 -10% 轟竜の端材×3粋な端材×2 バギィネコ警棒 57 10 打 0% 眠狗竜の端材×1粋な端材×4 ガララネコプーンギ 63 12 打 5% 絞蛇竜の端材×2粋な端材×3 海賊Jネコの大鍵 47 10 水 50 斬 10% 財宝Jチケット×2 木の枝 50 10 防御力+7 打 -1% 50ペリーの手配書×2 ラギアネコアンカー 67 13 雷 150 斬 0% 海竜の端材×2粋な端材×4 金色ネコノカラクリ 70 14 雷 50 打 0% 金獅子の端材×3粋な端材×3 マキワリネコ斧 70 14 斬 6% 金獅子の端材×2粋な端材×3素朴な端材×2 ブラキネコパンチ 75 15 打 0% 砕竜の端材×3粋な端材×2 ベリオネコ包丁 67 13 氷 150 斬 0% 氷牙竜の端材×2粋な端材×3 カイザーネコメイス 77 15 火 150 打 0% 炎王龍の端材×4粋な端材×2 ランタンofキャット 83 17 龍 150 斬 0% 黒蝕竜の端材×2粋な端材×4 ワンドネコ=ダオラ 85 17 氷 150 斬 0% 鋼龍の端材×3粋な端材×3 ネブラネコフォーク 77 15 斬 6% 毒怪竜の端材×3粋な端材×3 旗本ネコ合戦旗 80 16 龍 150 斬 0% 峯山龍の端材×2粋な端材×4 剣豪ネコ七支刀 80 16 氷 50 斬 0% 豪山龍の端材×2粋な端材×4 覇剣ネコカムトルム 80 16 斬 15% 覇竜の端材×3粋な端材×3 THEキャットハート 80 16 龍 200 斬 0% 天廻龍の端材×3粋な端材×3 エスカドラネコサイス 90 18 龍 150 斬 0% 煌黒龍の端材×2粋な端材×4 崩剣ネコカムルバス 95 19 氷 150 打 -15% 防御力+10 崩竜の端材×2粋な端材×4 バンギスネコ暴鎚 90 18 龍 50 打 0% 恐暴竜の端材×2粋な端材×4 神ネコ剣ピカゴロ 85 17 雷 200 斬 0% キリンの端材×2粋な端材×4 凶ネコ刀【鰯雲】 100 20 水 200 斬 -10% 嵐龍の端材×4粋な端材×4素朴な端材×3 窮鼠噛猫のボルグ 105 21 斬 0% 防御力+20 蛇王龍の端材×4粋な端材×4素朴な端材×3 伝説Jネコスコープ 68 14 打 10% 伝説Jの碇×2 ネコ魔王剣 65 13 龍 120 斬 0% サンデーチケット×2 でんぢゃらすなアレ 70 14 打 0% 防御力+15 コロコロチケット×2 カプ本 68 14 打 5% カプ本狩猟増刊号×2 MHBネコメガホン 65 13 打 10% モンハン部認定証×2 無敵のハンマー 65 13 火 100 打 0% スーパーキノコ×2大タル×3 頭パーツ 名称 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 ターゲット 特殊効果 必要な素材 ブレイブネコガレア 2 2 0 0 0 1 大型一筋 素朴な端材×3 どんぐりネコヘルム 2 2 0 0 0 1 大型一筋 素朴な端材×3 ボーンネコヘルム 2 3 0 -1 -1 0 大型優先 素朴な端材×2なぞの骨×2 アロイネコヘルム 2 1 1 -2 -1 -1 大型優先 素朴な端材×2鉄鉱石×2 マフモフネコフード 2 0 0 0 3 0 小型優先 粋な端材×1素朴な端材×1 ユクモノネコカサ 2 0 0 3 0 0 大型優先 粋な端材×1素朴な端材×1 ガーグァネコマスク 1 -2 -1 0 2 1 小型一筋 体力+2 丸鳥の端材×2素朴な端材×2 アシラネコヘルム 2 -2 1 0 -1 0 バランス 青熊獣の端材×1素朴な端材×3 ケチャネコキャップ 4 -3 2 -2 0 2 大型優先 奇猿狐の端材×3素朴な端材×2 クックネコマスク 2 2 -1 -2 -3 2 バランス 体力+3 怪鳥の端材×1素朴な端材×3 ズワロネコフード 4 -1 3 0 -1 0 小型優先 垂皮竜の端材×3素朴な端材×2 リノプロネコヘルム 4 2 -1 -1 -1 1 大型一筋 草食竜の端材×2素朴な端材×3 マギュルネコハット 3 -2 1 0 3 0 バランス 体力+2 草食竜の端材×1ペピポパンプキン×1 ラングロネコヘルム 4 3 -2 0 -1 3 小型一筋 赤甲獣の端材×1素朴な端材×4 ジャギィネコヘルム 4 -2 -1 -1 -1 1 大型優先 狗竜の端材×1素朴な端材×3 カブラネコダイカク 6 2 -3 -2 0 1 大型優先 鬼蛙の端材×4素朴な端材×1 武者ネコヘルム 6 -1 2 0 2 -2 大型優先 鬼蛙の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 レイアネコヘルム 6 4 0 -1 0 -2 バランス 雌火竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 ガイドネコフード 5 0 0 0 0 0 小型一筋 体力+2 雌火竜の端材×1粋な端材×3 ガンキンネコヘルム 6 5 -2 1 -1 -2 大型優先 爆鎚竜の端材×2素朴な端材×3 フルフルネコキャップ 5 -4 1 1 2 1 小型優先 体力+2 ブヨブヨした端材×1粋な端材×2素朴な端材×1 ボロスネコヘルム 6 -4 4 1 -2 0 大型一筋 土砂竜の端材×1素朴な端材×4 フロギィネコヘルム 6 3 -1 1 -2 0 小型一筋 毒狗竜の端材×1粋な端材×2素朴な端材×1 ブナハネコキャップ 6 -2 -1 2 -1 3 小型優先 飛甲虫の端材×3素朴な端材×3 ヤツホシネコテスタ 6 -2 0 5 0 2 バランス 飛甲虫の端材×2粋な端材×2 ファンゴネコマスク 6 -1 -1 -2 2 1 大型一筋 大猪の端材×2素朴な端材×3 スキュラネコマスク 7 -2 2 -2 1 2 大型優先 影蜘蛛の端材×3素朴な端材×2 ペッコネコヘルム 6 4 -1 0 -2 2 小型優先 体力+2 彩鳥の端材×2素朴な端材×3 ルドロスネコヘルム 8 -2 4 -1 -1 1 小型優先 水獣の端材×2素朴な端材×3 セルタスネコヘッド 9 -3 2 -1 -2 2 大型優先 重甲虫の端材×4粋な端材×1 レウスネコヘルム 9 4 0 -1 0 -2 大型優先 火竜の端材×4粋な端材×1 ギルドネコロボス 7 0 0 0 0 0 バランス 体力+1 火竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×2 ジンオウネコヘルム 9 0 -1 5 -2 0 大型優先 雷狼竜の端材×3粋な端材×1素朴な端材×2 ドボルネコヘルム 8 -2 2 -1 -1 1 大型優先 体力+1 尾槌竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ハプルネコヘルム 9 4 0 -1 -2 0 小型一筋 潜口竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×1 アグナネコヘルム 9 5 -2 0 -1 -2 大型一筋 炎戈竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ナルガネコヘルム 9 -1 2 -2 0 0 バランス 迅竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×1 ディアネコヘルム 9 3 0 0 -2 0 大型一筋 角竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ザボアネコマリン 8 -2 2 -3 2 0 大型優先 体力+2 化け鮫の端材×4粋な端材×1 ウルクネコヘルム 8 -2 2 -1 3 1 小型優先 体力+2 白兎獣の端材×1素朴な端材×4 ガノスネコキャップ 15 -4 3 -5 2 2 小型一筋 水竜の端材×2粋な端材×3 レックスネコヘルム 15 2 0 -2 0 1 大型優先 轟竜の端材×3粋な端材×3 バギィネコヘルム 11 -2 -1 -1 3 1 バランス 体力+2 眠狗竜の端材×1粋な端材×4 ガララネコターバン 15 1 -2 0 -4 1 大型一筋 絞蛇竜の端材×1粋な端材×4 海賊Jネコバンダナ 10 -3 -3 -3 -3 -3 バランス 財宝Jチケット×2 ラギアネコトリコーン 24 -5 1 3 -1 -1 大型一筋 海竜の端材×2粋な端材×3 黒子ネコノ面隠 22 3 2 4 -5 3 小型一筋 体力+3 金獅子の端材×3粋な端材×2 ブラキネコヘッドギア 24 2 -4 0 -2 0 大型一筋 砕竜の端材×2粋な端材×3 ベリオネコヘルム 24 -2 1 -2 4 0 大型優先 氷牙竜の端材×2粋な端材×3 カイザーネコペリュク 30 4 -6 1 -2 -2 小型一筋 炎王龍の端材×4粋な端材×1 ゴアネコホラー 28 -4 2 -3 1 -2 大型優先 黒蝕竜の端材×2粋な端材×3 クシャナネコアンク 30 -2 2 -5 5 -6 バランス 鋼龍の端材×3粋な端材×2 ネブラネコヘルム 28 -2 0 4 4 -1 小型優先 毒怪竜の端材×3粋な端材×2 旗本ネコ【陣笠】 30 5 0 0 -2 -2 小型一筋 峯山龍の端材×2粋な端材×3 剣豪ネコ【兜】 30 2 2 -3 2 -3 大型一筋 豪山龍の端材×2粋な端材×3 アカムネコサクパケ 24 5 0 -1 2 -2 大型優先 体力+3 覇竜の端材×3粋な端材×2 アンヘルネコヘイロー 28 -3 3 0 1 -5 バランス 天廻龍の端材×3粋な端材×2 エスカドネコワイズ 28 2 0 2 -2 -2 大型優先 煌黒龍の端材×1粋な端材×4 ウカムネコサクパケ 24 -2 0 -2 5 -1 小型優先 体力+3 崩竜の端材×1粋な端材×4 バンギスネコヘルム 28 0 0 -2 2 -2 大型一筋 恐暴竜の端材×1粋な端材×4 キリンネコホーン 29 -2 -2 4 0 2 大型優先 キリンの端材×1粋な端材×4 ニャン天【冠】 30 -2 5 0 0 -2 小型一筋 体力+5 嵐龍の端材×3粋な端材×4 スパルタンネコヘルム 36 3 3 -2 -2 -3 大型一筋 蛇王龍の端材×3粋な端材×4 伝説Jネコヘルム 27 -4 -4 -4 -4 -4 大型優先 伝説Jの碇×2 探偵ネコメガネ 24 2 2 0 2 -2 バランス サンデーチケット×2 マニャフェイク 24 2 2 2 2 2 小型優先 モンハン部認定証×2 ルイージネコ帽子 24 2 2 2 2 2 小型優先 体力+2 スーパーキノコ×2 マリオネコ帽子 24 2 2 2 2 2 大型優先 体力+2 スーパーキノコ×2 胴パーツ 名称 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 特殊効果 必要な素材 ブレイブネコロリカ 10 2 0 0 0 1 素朴な端材×3 どんぐりネコメイル 10 2 2 0 -2 0 素朴な端材×3 ボーンネコメイル 10 3 0 -1 -1 0 素朴な端材×2なぞの骨×2 アロイネコメイル 10 1 1 -2 -1 -1 素朴な端材×2鉄鉱石×2 マフモフネコベスト 10 0 0 0 3 0 粋な端材×1素朴な端材×1 ユクモノネコドウギ 10 0 0 3 0 0 粋な端材×1素朴な端材×1 ガーグァネコベスト 7 -2 -1 0 2 1 体力+3 丸鳥の端材×2素朴な端材×2 アシラネコメイル 10 -2 1 0 -1 0 青熊獣の端材×1素朴な端材×3 ケチャネココート 12 -3 2 -2 0 2 奇猿狐の端材×3素朴な端材×2 クックネコウェア 10 2 -1 -2 -3 2 体力+5 怪鳥の端材×2素朴な端材×2 ズワロネコマント 12 -1 3 0 -1 0 垂皮竜の端材×3素朴な端材×2 リノプロネコメイル 12 2 -1 -1 -1 1 草食竜の端材×2素朴な端材×3 マギュルネコメイル 11 -2 1 0 3 0 体力+2 草食竜の端材×1ペピポパンプキン×1 ラングロネコメイル 14 3 -2 0 -1 3 赤甲獣の端材×2素朴な端材×3 ジャギィネコメイル 12 -2 -1 -1 -1 1 狗竜の端材×1素朴な端材×3 カブラネコハラアテ 14 2 -3 -2 0 1 鬼蛙の端材×4素朴な端材×1 武者ネコアーマー 14 -1 2 0 2 -2 鬼蛙の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 レイアネコメイル 14 4 0 -1 0 -2 雌火竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×2 ガイドネコスーツ 12 0 0 0 0 0 体力+3 雌火竜の端材×1粋な端材×3 ガンキンネコメイル 14 5 -2 1 -1 -2 爆鎚竜の端材×2素朴な端材×3 フルフルネコエプロン 12 -4 1 1 2 1 体力+3 ブヨブヨした端材×2粋な端材×1素朴な端材×1 ボロスネコメイル 14 -4 4 1 -2 0 土砂竜の端材×2素朴な端材×3 フロギィネコメイル 14 3 -1 1 -2 0 毒狗竜の端材×1粋な端材×2素朴な端材×1 ブナハネコスーツ 14 -2 -1 2 -1 3 飛甲虫の端材×3素朴な端材×3 ヤツホシネコペット 14 -2 0 5 0 2 飛甲虫の端材×2粋な端材×2 ファンゴネコベスト 14 -1 -1 -2 2 1 大猪の端材×2素朴な端材×3 スキュラネコアーマー 15 -2 2 -2 1 2 影蜘蛛の端材×4素朴な端材×1 ペッコネコメイル 14 4 -1 0 -2 2 体力+2 彩鳥の端材×2素朴な端材×3 ルドロスネコメイル 16 -2 4 -1 -1 1 水獣の端材×2素朴な端材×3 セルタスネコボディ 17 -3 2 -1 -2 2 重甲虫の端材×4粋な端材×1 レウスネコメイル 17 4 0 -1 0 -2 火竜の端材×4粋な端材×1 ギルドネコスーツ 15 0 0 0 0 0 体力+1 火竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×2 ジンオウネコメイル 17 0 -1 5 -2 0 雷狼竜の端材×3粋な端材×1素朴な端材×2 ドボルネコメイル 16 -2 2 -1 -1 0 体力+1 尾槌竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ハプルネコメイル 17 4 0 -1 -2 0 潜口竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×1 アグナネコメイル 17 5 -2 0 -1 -2 炎戈竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ナルガネコメイル 17 -1 2 -2 0 0 迅竜の端材×2粋な端材×2素朴な端材×1 ディアネコメイル 17 3 0 0 -2 0 角竜の端材×2粋な端材×1素朴な端材×3 ザボアネコスーツ 16 -2 2 -3 2 0 体力+2 化け鮫の端材×4粋な端材×1 ウルクネコメイル 16 -2 2 -1 3 1 体力+2 白兎獣の端材×2素朴な端材×3 ガノスネコスーツ 27 -4 3 -5 2 2 水竜の端材×2粋な端材×3 レックスネコメイル 27 2 0 -2 0 -1 轟竜の端材×4粋な端材×2 バギィネコメイル 23 -2 -1 -1 3 1 体力+2 眠狗竜の端材×1粋な端材×4 ガララネコサルエル 27 1 -2 0 -4 1 絞蛇竜の端材×2粋な端材×3 海賊Jネコチョッキ 18 -3 -3 -3 -3 -3 財宝Jチケット×2 なりきりチョッパー 15 -3 2 0 5 0 体力+2 50ペリーの手配書×4 ラギアネコメイル 40 -5 1 3 -1 -1 海竜の端材×2粋な端材×3 黒子ネコノ装束 39 3 2 4 -5 3 体力+4 金獅子の端材×4粋な端材×1 ブラキネコグローブ 40 2 -4 0 -2 0 砕竜の端材×3粋な端材×2 ベリオネコメイル 40 -2 1 -2 4 0 氷牙竜の端材×2粋な端材×3 カイザーネコローブ 46 4 -6 1 -2 -2 炎王龍の端材×4粋な端材×1 ゴアネコゴースト 44 -4 2 -3 1 -2 黒蝕竜の端材×3粋な端材×2 クシャナネコディール 46 -2 2 -5 5 -6 鋼龍の端材×4粋な端材×1 ネブラネコメイル 44 -2 0 4 4 -1 毒怪竜の端材×3粋な端材×2 旗本ネコ【胴当て】 46 5 0 0 -2 -2 峯山龍の端材×2粋な端材×3 剣豪ネコ【胴当て】 46 2 2 -3 2 -3 豪山龍の端材×3粋な端材×2 アカムネコウルンテ 40 5 0 -1 2 -2 体力+3 覇竜の端材×3粋な端材×2 アンヘルネコフェザー 44 -3 3 0 1 -5 天廻龍の端材×3粋な端材×2 エスカドネコソウル 44 2 0 2 -2 -2 煌黒龍の端材×2粋な端材×3 ウカムネコウルンペ 40 -2 0 -2 5 -1 体力+3 崩竜の端材×1粋な端材×4 バンギスネコメイル 44 0 0 -2 2 -2 恐暴竜の端材×2粋な端材×3 キリンネコベスト 46 -2 -2 4 0 2 キリンの端材×2粋な端材×3 ニャン天【衣】 50 -2 5 0 0 -2 体力+10 嵐龍の端材×4粋な端材×3 スパルタンネコメイル 64 3 3 -2 -2 -3 蛇王龍の端材×4粋な端材×3 伝説Jネコスーツ 43 -4 -4 -4 -4 -4 伝説Jの碇×2 探偵ネコスーツ 40 2 2 0 2 -2 サンデーチケット×2 なりきりDじーさん 30 0 0 0 0 5 体力+5 コロコロチケット×4 なりきりかぷぼん 40 0 0 0 0 0 カプ本狩猟増刊号×4 MHBネコジャージ 40 2 2 2 2 2 モンハン部認定証×2 ルイージネコツナギ 40 2 2 2 2 2 体力+2 スーパーキノコ×2 マリオネコツナギ 40 2 2 2 2 2 体力+2 スーパーキノコ×2 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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農場案内ネコ 初回説明 「ここは、《ユクモ農場》ニャ。 ここで採取したアイテムは、自由に持っていっていいニャ。 「色んな施設があるから、取り敢えず簡単に説明してやるニャ。 どれも使いこなせばとっても便利ニャ。 「まずはこの箱ニャ。 これは小型のアイテムボックスニャ。 装備みたいに大きなモノは入れられないけど道具の出し入れはできるニャ。 「土手の下には《畑》と、その奥には《虫捕りカゴ》があるニャ。 それぞれ管理してるアイルーがいるから、詳しい話はそいつらに聞くニャ。 「右の突き当たりにある岩壁の《採掘ポイント》からは、鉱石の採掘が出来るニャ。 採掘に使うピッケルは貸してやるニャ。 「それと、土手を下った先にある桟橋には、《仕掛け網》が仕掛けてあるニャ。 看板の近くで□ボタンを押して、網を引き上げれば、魚が採れるニャ。 「採取が出来る施設は、農場を維持するために、使える回数を制限させてもらってるニャ。 だいたい、クエストから戻ってきたら、また使えるようにしとくニャ。 「後、右奥にはオトモボードもあるニャ。 オトモアイルーを雇えば、そこから指示が出せるようになってるニャ。 「農場は広いから、空いてる場所を使ってオトモアイルーの訓練もできると思うニャ。 まさにスペースの有効活用だニャ。 「他にも、おもての兄ちゃんに頼めば、色んな施設が増やせるニャ。 施設が増えたらそのたびに説明してやるニャ。 「取り敢えず、色々試してみることニャ! 解らないことがあったら、オイラに聞いてくれニャ。 説明開始 「ここは、《ユクモ農場》ニャ。 採取したアイテムは自由に持っていっていいニャ。 何か用かニャ? 説明終了 「何か用があれば、いつでも声をかけてくれニャ。 特注よろず焼き機設置 「桟橋の手前の右側に《特注よろず焼き機》が設置されたニャ! 「この特注よろず焼き機があれば、オトモと協力して、一気に10個までまとめて《肉》や《魚》が焼けるニャ! これが《10連よろず焼き》ニャ! 「特注よろず焼き機は、焼くアイテムと、手伝ってくれるオトモさえいれば、何回でも使うことができるニャ。 「慎重に1個ずつ焼くもよし、コゲを恐れずまとめて10個焼くもよし、使い方は自由だニャ。 「よろず焼き機の近くで□ボタンを押せば使えるニャ。 もっと詳しい使い方の説明が聞きたかったら、またオイラに話しかけてくれニャ。 キノコの木設置 「オイラの後ろに見える小さな小屋に《キノコの木》が設置されたニャ! 近くで□ボタンを押せばキノコがたっぷり採取できるニャ。 「おもての兄ちゃんに頼んで、高級なモノに置き換えてもらえば、採れるキノコの種類が増えていくニャ。 「もしかしたら、あんたが見たこと無い、キノコが取れるかも…ニャ。 モンニャン隊、出動せよ! 「土手を下って、一番奥の農場の外れに、《モンニャン荷車》が設置されたニャ! 「このモンニャン荷車があれば、オトモを《モンニャン隊》として《ニャンタークエスト》に出発させられるニャ。 「ニャンタークエストに行ったオトモは、色んなアイテムを持ち帰ってくれるニャ。 出発させるにはユクモポイントが必要だけど、きっと損にはならないニャ。 「それと、出発してるオトモはクエストに連れて行けないニャ。 アンタがクエストに行って、戻ってくる頃には、たぶん帰ってきてるニャ。 「優秀なオトモほど、たくさん報酬を持って帰ってきてくれるはずニャ。 一度に4匹まで出発させられるから、オトモはたくさん育てておいた方が得ニャ。 「荷車の近くにある看板の前で□ボタンを押せば使えるニャ。 もっと詳しい使い方の説明が聞きたかったら、またオイラに話しかけてくれニャ。 ハチミツ生産工場! 「そこの手前にある土手を下って、すぐ左側に《ハチの巣箱》が設置されたニャ! 近くで□ボタンを押せば採取できるニャ。 「こいつはなんと、ハチミツが採れる夢のような施設ニャ。 あと《ツチハチノコ》とかも採れるニャ。 「ただ、初めに置ける《試作型》は、あまり数は採れないから、期待しすぎないことニャ。 虫捕りカゴ管理ネコ 初回説明 「こいつは《虫捕りカゴ》ニャ。 《エサ》を仕掛けておくだけで、色んな虫が集まる、すぐれものニャ。 「虫が集まるまでは少し時間がかかるけど集まった虫はいっぺんに採取できるニャ! アンタがクエストから帰ってくる頃には集まってると思うニャ。 「仕掛けるエサの種類にも寄って、集まる虫も変わるらしいニャ。 エサの種類は、おもての兄ちゃんが《ユクモポイント》と交換で、増やしてくれるニャ。 「種類を増やした後は、こっちに任せるニャ。 たんと準備しておくからどんどん使うと良いニャ。 「それと、虫捕りカゴを使うときに、エサと一緒に虫が好きそうなアイテムを使うと、虫の集まりが良くなるニャ。 「例えば《ハチミツ》とか良い匂いのする花とかニャ。 こっちは自分で用意してくれニャ。 「ちなみに、効果を高めるアイテムは1回に1つしか使えないニャ。 どれも同じ効果だから好きなアイテムを使うと良いニャ。 「収穫した後は、同じエサをオイラが仕掛けといてやるニャ。 エサを変えたり、アイテムを使いたかったらオイラに声をかけてくれニャ。 「とりあえず《虫寄せの香液》を仕掛けてあるから、クエストに行って帰ってきたら、また来て見てくれニャ。 利用開始 「虫捕りカゴに用かニャ? エサの効果を高めるアイテムは1回に1つしか使えないニャ。 どれも同じ効果だから好きなアイテムを使うと良いニャ。 利用終了 「また、虫捕りカゴに用があったら、声をかけてくれニャ。 黒虫の香液入手 「新しく《黒虫の香液》が仕掛けられるようになったニャ。 こいつを仕掛ければ、装備の素材にもなる虫も集まるようになるニャ! 虫寄せの上香液入手 「新しく増えた《虫寄せの上香液》は、調合に使える便利な虫が集まるニャ。 仕掛けておけば、狩人生活も安泰ニャ! 甲虫の香液入手 「今度の新しいエサは《甲虫の香液》ニャ! こいつを仕掛ければ、ちょっとめずらしい虫も集まるようになるはずニャ! 畑管理ネコ 初回説明 「ここは畑ニャ。 種をくれたら、次に来るときまでに、育てておくニャ。 種以外にも、草でもいいニャ。 「さらに《フン》とか《ミミズ》とか、肥料になるモノをくれたら、撒いておくニャ。 槌が良くなれば、収穫が増えるかもしれないニャ。 「収穫はウネを調べれば、採ることが出来るニャ。 ウネが増えたら、それぞれを調べるといいニャ。 「種か肥料を選んで、ウネを指定したあと、STARTボタンで決定すればやっといてやるニャ。 畑を使うかニャ? < はい > < いいえ > 利用開始 「種か肥料を選んで、ウネを指定したあと、STARTボタンで決定すればやっといてやるニャ。 畑を使うかニャ? < はい > < いいえ > < はい > < はい >(アイテムが足りないとき) 「使えるアイテムが無いニャ。 種か肥料を持ってくるニャ。 < いいえ > 「わかったニャ。 畑に用があったら、また話しかけるニャ。
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MHP3@Wiki(お勧め★★★) MHP3でもっともお勧めのWIKI。必要な情報が一通りまとまっています。 モンスターハンターポータブル3rd攻略wikiゲームレシピ(お勧め★★☆) 詳細なデータを確認するならココ!剥ぎ取りや採掘の確率、肉質の情報などが解析ベースの数値で載っています。 MHP3お守り総合スレまとめWiki(お勧め★★☆) 神お守りを掘りたいならココ!初心者向けお守り講座から、お守り堀りのためのテーブル、ツールまで詳細解説あり。 MHP3攻略データwiki(お勧め★☆☆) MHP3@WIKIとかぶりがちなまとめWIKI。好みの問題でどちらかを選ぶとよいかと。
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概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
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9/1 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンナーヘビィボウガン 9/1 ビリビリするらしいです(ギギネブラ亜種) 報告件数 8件 未報告武器 太/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 09 23"23 煌黒大剣アルレボ 高級耳栓 抜刀術 集中 攻撃UP【中】 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし 捕獲 片手 04 33"63 煌黒剣アルスタ 攻撃UP【小】 弱点特効 業物 見切り+2 回避性能+1 罠師 ネコの火薬術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 03 31"36 ウンディーネ 高級耳栓 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 鎚 05 59"70 煌黒堅鎚アルメタ 高級耳栓 弱点特効 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 なし 討伐 笛 12 54"86 ハプルニクス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+1 笛吹き名人 砥石使用高速化 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 槍 04 37"00 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 見切り+2 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの尻もち着かず なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 03 57"70 凶刻【時雨】 水属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 捕獲 剣士 大剣 120忍法帖【Lv=40,xxxPT】[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 08 29 07.28 ID Kl/+5Bo4 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】09 23"23 【武器】アルレボ 【スキル】攻撃中、集中、抜刀技、高級耳栓、悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大、研磨 【オトモ】無 【画像】http //h2.upup.be/6NKBw7MTPD 【戦術・備考】 始業式前に行ってきた。このタイムでも結構頑張ったほうです 悪霊に加護られるのが嫌いなので、ちょっと手数が減ってしまってる。 頑張って8分台に入りたいな。昼にもう1回やってみる 使用道具 怪力の種*2 鬼人薬グレート*1 ホットドリンク*1 片手剣 132名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 54 06.13 ID fMOW/Txu 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 33"63 【武器】 アルスタ 【スキル】 業物 特効 回避1 罠師 見切り2 攻撃小 【ドリンクスキル】 弱いの来い 火薬 【オトモ】 なし 【画像】 http //up.mugitya.com/img/Lv.1_up13809.bmp 【戦術・備考】 タルG2タル3捕獲に落とし穴 結局アルスタは強かった… 双剣 130名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 15 39.77 ID TNHJCRa0 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,39,16 【武器】 ウンディーネ mhp3 【スキル】 攻撃力UP【中】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 他 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/8RLxFZAKMv 【備考】 拘束アイテムなどは、落とし穴1(捕獲) 他未使用 隣の隣のエリアでドーピングして入場。 腹尻尾粘着して攻撃するだけです。途中で強引に研いで被弾しました 最後は落とし穴して捕獲玉投げて少し殴って捕獲。 135名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 23 50 51.60 ID j8C5DEf/ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,31,36 【武器】 ウンディーネ 【スキル】 攻撃力UP【大】 高級耳栓 弱点特効 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨術 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】http //f2.upup.be/wVKP3qqMNM 【備考】 隣のエリアから鬼人グレート強壮グレート飲みつつ小たるで入場。 落とし穴+大樽G×2置いてかかったら、小たる→離れて丸薬→攻撃。 その後は普通に戦い、頃合見て落とし穴2個目作ってかけて麻酔玉投げるが捕まらないので 何回か切って捕獲 研磨術が空気読んでくれて助かった ハンマー 122名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 16 55 29.79 ID qO7XD3R3 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 05 59"70 【武器】 煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】 見切り+2・罠師・高級耳栓・弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大・研磨・かかってこい 【オトモ】なし 【画像】 http //g2.upup.be/tqtSLTdWtV 【戦術・備考】 前回の火事場使用より早い結果に、火事場とはなんだったのか・・・ もうネブラはおなか一杯です、しばらく見たくない。 落とし穴*2 シビレ*1(疲労時) 打ち上げ*8 狩猟笛 131名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 22 49 05.07 ID +0pUC1rw 【タイム】 12 54"86 【討/捕】 捕獲 【武器】 ハプルニクス 【スキル】 攻撃中 砥石 弱特 笛名人 回性1 業物 【ドリンク】 弱いの 胆力 他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira036692.jpg 疲労時に落とし穴x1 大タルGx2 スタンは2回 13分切りが目標だったのでバクチで捕獲 ランス 128名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 21 31 43.21 ID /XN/+Neh 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 4,37,00 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 尻もち着かず 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/dhexuPA3sZ 【備考】 拘束は捕獲用落とし穴1で爆弾は打ち上げ10と麻酔時に大タルG1と大タル1 最初にギギィ2匹を小タル設置→大タルG1設置で掃除 ネブラとの戦い方は毒毒研究のときと同じで尻尾側に位置取りつつ腹尻尾ツンツン 放電はバクステ脱出です ガンナー ヘビィボウガン 123名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 18 05 56.07 ID jmflqA8Z ストレスで頭が禿げそうになりながら火事場挑戦しました 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 57"70 【武器】凶刻【時雨】 【スキル】水属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、短期催眠術 【オトモ】睡眠ブメ猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/h89hAT9yFF/ 【戦術・備考】 ベリオの巣から。ネコの生存時間がわりとタイムに直結するので 極力爆弾に巻き込まないようにして火事場ドーピング突入 罠しかけたり、ネコを狙っているときなどに水冷弾しゃがみ 大タル爆弾G×6(自爆のぞく)、罠類×3、水冷弾70~80発ほど